“上杉先生,你是原作者?”
“嗯。”
“既然有原作......那应该是冒险类的游戏了?”
“啊,你理解力真强。没错,就是那种游戏,但是跟电视游戏里的有天壤之别。用伊普西隆的话来讲,那是一种模拟体验游戏。”
“模拟体验?啊,就是有360度的屏幕,玩家在影像的包围中打游戏是吧?”
我摇摇头。
果然,不实际体验一下是无法理解的。况且我也没有体验过K2的完成品。
“我也只见过测试用的试作品。照我的想象,虽然只是想象——待会儿我们会完全进入游戏之中,游戏世界会成为现实。我已经跃跃欲试了!”
“......我还是摸不着头绪,不过好像挺有趣的。我也兴奋起来啦。”
从一开始我就对高石梨纱抱有好感。《脑部症候群》改编成游戏,而我又能亲身体验游戏的幸运感之上,又叠上了另一种意义上的幸运。
箱型车似乎正在车流量巨大的路上行驶。可能是国道吧。我们要去的大概是比沟之口更偏僻的郊外、远离城镇的农村。我觉得那样的环境跟神秘的研究所倒是挺般配的。
07
果然,行驶了三十分钟之后,车子才有了停下来的意思。
“到了?”
梨纱在座位上伸了个懒腰。梶谷面对前方点头说:“应该是。”
车子停了一下,随即开始慢慢倒退。车体微微摇晃,似乎轧到了什么高出来的东西,传递至座位的震动停止了。外面传来了卷帘门哗啦哗啦放下的声响,有人在车外轻轻敲击车子的滑门。
看来是抵达目的地的信号。
“辛苦两位了。”梶谷起身拉开车门,我和梨纱也从座位上站了起来。
下车一看,才发现这里也是车库,面积跟办公室后头的那个差不多,但要明亮整洁得多。
我环视整个车库,想确认开车的人长什么样,但车库里只有我们三人。放眼望去,有三辆轿车停靠在混凝土裸墙边。卷帘门对面有扇小门,我往那里走去。
“啊,上杉先生,不是那边。”
听到叫声,我回头看了看站在箱型车旁的梶谷。
虽然他对我说不是那边,可是车库里没别的门。一年半前我被带到这里来时,也是从那扇门走进研究室的。我疑惑地来回打量小门和梶谷。
“地方和上次不一样了。”
“不一样?可是......”
“当时只是向你展示试作品,今天要带你俩去研究所的中心。K2是放在那里的。”
“可,可是......应该从哪儿进去呢?”
梶谷促狭地一笑。
“请往这边。”
他朝车库深处的一角走去,与小门的方位完全相反。
“......”
我与梨纱面面相觑。
“请到这里来。”
梶谷又说了一遍。
“那里?”
“对,请过来。”
梶谷笑着点头。
“怎么回事?”
梨纱低声问我。
“不知道,看来只能跟他走。”
我走向梶谷,梨纱跟在我后面。
“这里是伊普西隆研究所真正的入口。”
梶谷一边说,一边指着自己的脚下。水泥地上有个用黄漆画出的长方形停车框,长约五米,宽约两米,梶谷就站在黄框的正中央。
我凝视着他身后的墙壁,但是看不出暗门之类的痕迹。
“不,不。”梶谷朝我摇头,“是这里,我站的位置——这块黄漆圈出来的区域才是入口,请两位走到框里来。”
我和梨纱又互望了一眼。
虽然搞不清状况,但我还是跨过黄漆线框,走到梶谷面前。梨纱也站到我身旁。
“我们这是要做什么?”梨纱问道。
梶谷笑着摇头。
“我不是说了吗?是要进研究所啊。”
他边说边眯起眼,从上衣内侧的口袋里掏出名片盒,从中取出一张塑料卡片,在我俩眼前一晃,就像魔术师对观众所做的表演。
“这个是?”
“钥匙。请站过来一点,可别踩到黄线。”
“钥匙......?”
梶谷点头,指指边上的墙壁。那是一堵普普通通的水泥墙,清水混凝土的墙面上,布满了纵横交错的细沟。梶谷走到墙前,指了指沟的某处。
“......”
他把手中的卡片戳嵌进那道沟槽,卡瞬间消失了。随后他走回到我俩身边。
我“啊!”的一声叫了起来,与此同时,梨纱低呼着抓住我的手臂。